a7.gif

雅达利200

GF  2022-12-01 20:51

游戏引擎市场是否才是游戏市场的未来?

现在有什么都能模块化的游戏引擎
虽然如今还需要一定编程知识,但相信不就的将来,模块化也能大部分替代编程

从此想射击玩射击,想VR找VR,想AR找AR,想战略找战略
想玩手游打包手游,想玩端游打包端游
想玩什么都能自己找模块组装
https://assetstore.unity.com/









未来的游戏能不能全部模块化,直接以插件的形式卖?
无需浪费时间申请版号,也无需审核年龄
玩法全模块
素材全靠拼
剧本全预设
这才是真正游戏的未来啊

1543597.jpg

この世界的拯救者

B1F  2022-12-01 21:22
(一个无聊的人。)
大多数人是不喜欢创造的,就像是喜欢看小说的人很多,自己去写小说的人却很少(包括非营利性的故事)。写作存在门槛吗?并不。
要我说,降低游戏制作门槛并不能提高高质量游戏的数量,甚至不能够提高游戏制作者的数量。
某种程度上说,AVG现在几乎所有工作都可以一个人自动化完成,自己写剧本,AI生成音乐、对话和立绘,学几天JAVA对个轴出个游戏并没有硬性门槛。
实际上,VRChat里,在各种模块都封装好的情况下,只要导入模型设置动骨就可以上传模型,在unity的素材商店里淘些免费素材组装一下就能上传一个世界。但就是这么一个简单的过程,自己上传模型,塑造世界的玩家也不足百分之一。