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雅达利200

GF  2022-12-01 20:51

游戏引擎市场是否才是游戏市场的未来?

现在有什么都能模块化的游戏引擎
虽然如今还需要一定编程知识,但相信不就的将来,模块化也能大部分替代编程

从此想射击玩射击,想VR找VR,想AR找AR,想战略找战略
想玩手游打包手游,想玩端游打包端游
想玩什么都能自己找模块组装
https://assetstore.unity.com/









未来的游戏能不能全部模块化,直接以插件的形式卖?
无需浪费时间申请版号,也无需审核年龄
玩法全模块
素材全靠拼
剧本全预设
这才是真正游戏的未来啊

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牛牛不痛

B1F  2022-12-01 20:56
最大问题在优化上
不是每个人家里都有1w以上的电脑
就你跑的这个场景,放2k的炸鸡里跑,掉帧是必须的

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牛牛不痛

B2F  2022-12-01 21:37

回 7楼(雅达利200) 的帖子

玩游戏,说白了是个享受的过程
比如原版游戏是个三消游戏,但模型很骚
确实可以破解游戏,再无脑把素材导入游戏引擎,打包改成各种黄油、AR游、VR游
体验三消游戏没有的乐趣

但游戏优化在体验时很重要
你把一堆游戏素材导入,拼成黄油
当你正OOXX的时候闪退、掉帧、蓝屏
作为玩家,总不能自己排查Bug吧