希望站内能有熟悉live2D的大佬
(如果有熟悉邦邦live2D的动作和表情文件的就更好了
不过我估计我是在想屁吃)ps.如果能解决邦邦动作和表情文件相关的问题可以再追加500sp—1000sp
本人编辑live2D用的是steam上的live2DviewerEX
(问就是菜鸡,用不了专业的工具
看这个上手挺简单就买了)
不过俺寻思着编辑这些live2D应该都是共通的吧
问题主要在于一些专用名词上……
1.这一页上:
1)前置指令、后置指令用途以及点开后配置方法
2)可被忽略与时间限制的用途以及点开后配置方法
以及最上面一栏“选择项”以及“浮点变量”的用途和方法
2.
1)动作时长的含义。如果长于或短于动作文件自身的长度会出现什么
2)比重、速度、优先级含义。(试了半天感觉没试出啥区别…………
3.
控制器里面参数拖拽、循环,加速器等用途
目前就这么多问题……
如果提供的不够详细我会给更多的截图……
各位大佬走过路过救救孩子吧
上个帖子已经沉了