大多数人是不喜欢创造的,就像是喜欢看小说的人很多,自己去写小说的人却很少(包括非营利性的故事)。写作存在门槛吗?并不。
要我说,降低游戏制作门槛并不能提高高质量游戏的数量,甚至不能够提高游戏制作者的数量。
某种程度上说,AVG现在几乎所有工作都可以一个人自动化完成,自己写剧本,AI生成音乐、对话和立绘,学几天JAVA对个轴出个游戏并没有硬性门槛。
实际上,VRChat里,在各种模块都封装好的情况下,只要导入模型设置动骨就可以上传模型,在unity的素材商店里淘些免费素材组装一下就能上传一个世界。但就是这么一个简单的过程,自己上传模型,塑造世界的玩家也不足百分之一。