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雅达利200

因为现在破解太快了,基本可以确定
黑悟空发售几天后,学习补丁就来了
原神3.1更新几天后,单机版3.2就分享出来了

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uma

会有的,只是前景未知缺了吃螃蟹那个,等黑神话真赚了那就开始多起来了

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古樹

除了在国内不认原神之外,在其他国家不就是好评现象级大型3A游戏嘛,每次大更新小更新出新角色都能上推特热搜

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月皎花娇

B34F  2022-09-27 20:58
(娇母轻吟乳多羞 玉肉白果育蜜子)
为什么不想想上这个论坛都要挂梯子??

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c43f2a6a

用户被禁言,该主题自动屏蔽!

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已经过了研究3A的黄金时期了

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POVBIN

B37F  2022-09-27 21:08
(12961981919)
说句实话你可能接受不了。
原神其实已经是3A级别了,而且相比起来更卖座。

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普通冲浪人

定体问我陷思

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121321糗

B39F  2022-09-27 21:21
(欧耶)
你可能不知道当年鹅肠弄死了多少多少多少的年轻的公司  你做啥 他抄袭  你还没火 他已经全国玩家玩上了

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路人

B40F  2022-09-27 21:22
(人是渺小的,著作就是一切。)
如果3A指高成本,高耗资源,高耗时间的话。
只狼严格来说不算3A。他的开发周期和资金在整个3a大作(非欧美流水线式大作)普遍开发四五年的耗资上亿美元的环境里算是低成本作品了——记得当初有说成本就2000W美元。

实际上,我们不该过分的追求所谓的3A,就像楼上说的,如果按照耗资耗时,原神都能算3a(有新闻说成本1亿美元,到底多少在游戏上,我不做评价),但这玩意配吗?欧美画质精美的游戏一堆,但是你见多少叫好叫座的?
所以不如沉下心来,打磨玩法。FS社一直都是先有玩法,再围绕玩法编个故事。游戏说到底是给你玩的,而不是给你看的,好的玩法跟精美的画面确实相得益彰,加深沉浸感。但是垃圾玩法再精美的画面,你还不如出去旅游呢,那可不比游戏还精致,那光追效果不得顶呱呱?

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50fc84b7

回 15楼(c7818826) 的帖子

最关键的问题,做完了过不了审核怎么办~

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海神降临

回 41楼(50fc84b7) 的帖子

能直接绕过审核进steam,但你们都没讲到的最大问题就是这个世界文化输出是要看国力的,目前党国没有能力在欧美的联合打压下进行有效的文化输出
没有文化输出就没有有效市场,欧美这个最大的游戏市场进不去就基本上对3a这个词打上死刑,因为资本是赚钱来着不是做慈善

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lnvadice

B43F  2022-09-27 22:28
(大多数情况下连温饱都论不上更别论淫欲,但lsp们还是要意识到色 ..)
有能力的没钱,会搞钱的不会做

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XusDoes

先不说审核,假设审核不存在

要人才没人才,国内端转页页转手的网民增长红利有多大,逐利的公司哪会有技术沉淀、人才沉淀

其次就是市场,哪怕有海外3A的品质,定420元(60美元,还没算之后要涨到70美元)卖得出去吗,有人试过吗,没有验证的东西该砸多少成本进去开发?腾讯出了名养蛊+互联网投资,只敢小范围试水。网易已经在找制作人成立工作室了,同时国内也有永劫无间、逆水寒等项目,但都是网游。其余完美、心动、吉比特等,哪个敢大喊一声做3A?还不如说做元宇宙来骗一波投资人呢。

宏观来看,国内是放弃了端游而专精了手游。现在国外不也馋着手游这块蛋糕呢,就因为开发成本低、开发周期更短,更好验证也更容易盈利。王者、O神这种天天登顶人家看着不酸吗?

国内厂商是服务导向型,并不是产品导向型。做不出,也没必要一定要做。但当未来开发成本足够低了,会有的。毕竟哪怕现在,独立游戏赛道里逆大流而上的勇者们也不少。

Yuka


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maki

有啊羊了个羊都上央视了

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中文博大精深

因为只狼不是3A游戏

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lttcdy

B48F  2022-09-30 04:59
(飞行时间600小时的f/a-18c驾驶员)
预制菜微波炉打一打就能赚的盆满钵满,为什么要半夜爬起来吊汤呢?

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be075052

能问这种问题就是原因了

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欧米娜

B50F  2022-09-30 06:14
(まだするの?)

因为只狼这种精品游戏就没几家能做出来

美术 关卡 战斗 动画这些方面都做到优秀水平,还能控制住工期和成本
不客气地说业界能做成这样的,现在只有FS一家

近几年老牌大厂在游戏上翻车的还少吗?2077,高尔夫2,战地等等,数不过来

上来就拿接近满分当目标,有点不自量力了

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046d3e9a

原神啊,除了祖国都好评

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临时起意

回 楼主(ace4e205) 的帖子

这问题就和别人三十岁都开宝马大奔,年薪百万了,你为啥还骑自行车一样搞笑。哪来那么多理所当然

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anglos

B53F  2022-09-30 08:06
(寻找爱好,锚定自己)
动力不足
上面不允
玩家不配

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anglos

B54F  2022-09-30 08:07
(寻找爱好,锚定自己)
意外,网好卡

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大冒险家

不是有元神吗?

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venus

因为盗版,20年前游戏可是百花齐放各种类型都有的
大秦悍将 血战上海滩 最初幻想 大海战 秦殇 英雄无敌之封神榜 还有各式各样的rpg和战棋
这些都被盗版扼杀了,所以都转型成网游了 而网游和单机的发展路线不同,就导致这接近20年国产游戏在纵向的开发几乎是缺失的
其实还有另一条出路是转型主机
可是游戏机禁令直接是把这条路堵死了
游戏开发经验是很重要的一件事,从18年左右开始国产游戏才开始在纵向上研究,差的十几年经验没那么快补上的

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B57F  2022-11-08 08:49
(往事难忘)
有啊,就是你不承认罢了。原神怎么看都符合你的条件:
足够大型,现在各类主线支线地图探索能支撑100小时以上的游戏时间;
广受好评,苹果谷歌市场下载量和评分说明一切;
现象级,这个更别说了,P站的图,油管视频播放量,推上热搜都太多了。
所谓3A游戏的A呢,
A lot of time. 开发时间超过3年,现在2周年还在持续更新。
A lot of resources. 整个团队起始人数400人,现在已经1000人。
A lot of money.开服时投资1亿美元,现在运营后只多不少。
你也不用跟我杠,你是对的,我只是一个从UMD开始玩正版的主机玩家而已。

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只狼是拼底蕴的东西,不是砸钱就能做的。想出只狼

先要能编一个好玩的玩法强的动作游戏
然后删掉大多数非核心的内容
再填进去很多有丰富内涵能支持玩家探索心理,引起玩家共鸣的东西,这样玩家就会忽略低成本缺内容的问题

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kafuka123

B59F  2022-11-08 09:28
(傻子,癫狂症,爱好者,梦中人,平庸的奴隶。)
原神啊

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我是天龙人

不利于团结的游戏不能做

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因为中国玩家太sb
暗黑破坏神不朽这种垃圾都能在中国赚钱
轻轻松松就能赚钱谁还会去做好游戏,这叫比较优势
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