无图版
帮助
论坛首页
登录
注册
讨论区
搜索
社区服务
屏蔽配置
刷新黑名单
好奇模式
清空列表
管理列表
■
帖子 |
■
头像
社区论坛任务
用户名
UID
Email
认证码
点此显示验证码
热门版块:
茶馆
询问&求物
免空资源区
同人音声
网赚资源区
游戏资源
Soulplus
Wind
用户中心首页
编辑个人资料
查看个人资料
好友列表
用户权限查看
积分管理
积分转换
特殊组购买
收藏夹
我的主题
基本统计信息
到访IP统计
管理团队
管理统计
在线统计
会员排行
版块排行
帖子排行
个人首页
我的收藏
好友近况
南+ South Plus
茶馆
游戏策划和游戏设计师有什么不同吗
漫区特设
Comic Market 103
Comic Market 102
サンクリ
Comic1☆
其他同人志
一般漫画
例大祭&紅楼夢
汉化本发布
旧物仓库
蜜柑计划
- 蜜柑计划 - Mikan Project
综合交流
ACG交流
轻小说
原创绘画
原创小说区
询问&求物
茶馆
AI交流 (beta)
免空资源区
网赚资源区
人民囧府
事务受理
上一主题
下一主题
新 帖
|
浏览器收藏
|
打印
klks
作者资料
发送短消息
加为好友
UID:
1546791
精华:
0
发帖:
217
HP:
0 点
SP币:
409 G
昵称: klks
在线时间: 304(小时)
注册时间:
2022-03-04
最后登录:
2024-05-13
GF
2022-07-04 12:59
(只想划水。。。。emmmm)
全看
|
屏蔽
屏蔽此人
屏蔽头像
|
小
中
大
游戏策划和游戏设计师有什么不同吗
感觉这两职业都是干的一个事
顶端
回复
引用
分享
Background
作者资料
发送短消息
加为好友
UID:
648960
精华:
0
发帖:
1464
HP:
0 点
SP币:
48 G
昵称: Background
在线时间: 18080(小时)
注册时间:
2015-08-30
最后登录:
2024-05-13
B1F
2022-07-04 13:24
全看
|
屏蔽
屏蔽此人
屏蔽头像
|
小
中
大
设计师的目的是设计好玩、有意思的玩法,策划目的是维持一款游戏的长期运营。前者侧重于游戏性,后者侧重于游戏收益与流水。
其实对于很多长期运营的游戏来说,策划是必要之恶,毕竟按照设计师的理论来说,没什么游戏能一直玩几千个小时还不觉得腻的,即使有那也是把玩家筛的差不多了的结果。好的游戏策划能够确保一款游戏能够长期运营,不会说像是单机游戏那样,最多玩了200个小时就差不多了
顶端
回复
引用
分享
上一主题
下一主题
南+ South Plus
茶馆
[-- 查看移动版 --]